RECRUIT 採用情報

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よくある質問

Q
なぜバイキングではアーケード(ハード)・対戦アクションゲーム(ジャンル)の開発が多いのでしょうか?
A
アーケードゲームは、実際にユーザーがプレイしているのを間近に見ることができ、そのリアクションを身近に感じることができるハードです。
中でもアーケードの対戦アクションは、派手な演出が映えプレイヤーの遊んでいる様子が目を引くゲームジャンルです。
そして、代表の尾畑以下、国内の各メーカーから集まった人材を中核に、ジャンルとしての対戦アクションに関しては絶対の自信を持っていることです。
そういったアーケードに対する愛情、スキル、ノウハウに対し評価をいただき、携わる機会が自然と多くなっております。
Q
新卒、中途採用でどんな人材を求めていますか?
A
どちらにも言えることですが、一緒に仕事をしたいと思わせてくれる方です。
新卒は書類選考で学生時代にどんな人生を歩んでどんな経験をしてきたか、作品の出来や担当箇所のクオリティと制作物への思い。
面接では人柄、魅力、将来性を見極めさせていただきます。
中途は書類選考で今までの経歴と担当業務、経験スキル、作品の出来やクオリティ。
面接では人柄、魅力、を見極めさせていただきます。
Q
入社後はどのような研修を行っていますか?
A
入社後は社会人としてのマナーを身に付けるため、まずはマナー研修を行います。
研修後はマナー研修で身に付けたことを活用しつつ業務に取り組んでいただきます。
実際の業務でも研修があり、課題通りの企画提出やオリジナルゲームの作成、各デザイン職種のチュートリアルをこなすなど様々です。
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